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造成3D立体画不合格的最常见现象有哪些

发布日期:2024-01-22 浏览次数:88

在制作3D立体画的过程当中,受印刷设备及立体印刷技术的影响,经常会出现一些不合格的3D产品。在此,上誉3D印刷总结出造成3D立体画不合格的一些最常见的现象,分别列举如下:

1、立体画面有光波现象;

如果立体画面出现晃动、眼晕、观看不舒服等现象,一般是有光波原因造成的。光波现象的产生,主要原因就是光栅校对技术不过关。

2、变换画面变的不彻底、有残影;

不管是3D变换还是2D变换,只要画面变得不彻底、有残影,从一个画面中能看到另一个画面的影子,一般是有两个原因造成的:一是光栅校对技术不过关;二是选择的光栅不合适,有可能使用了直线度不好的光栅。

3、画面颜色不透亮;

印刷的画面颜色不透亮,灰蒙蒙的,好像有层白雾似的,一般是有三个原因造成的:一是立体技术不过关,改进立体技术也能提高画面透亮度,比如采用“光栅修正技术”就能改进画面质量,提高画面清晰度;二是光栅材质差,比如PP料就没有PET料透亮;三是印刷油墨不好,附着力也不行等因素。

4、画面有锯齿、细线等规律性的干涉条纹;

主要是原因是立体图案和CTP制版参数不匹配造成的,需要测试制版参数,需要调整立体参数。

5、印刷的画面边界明显发虚,不清晰;

主要是光栅不聚焦造成的,特别是一些有光栅生产线的企业,常常根据客户要求,人为改变光栅厚度,最容易造成光栅不聚焦。

6、画面图案边界不清晰,有彩色重印现象,立体感越强越明显;

主要是印刷套印不准造成的。立体套印非常重要,如果套印不准确,印出的产品肯定是废品。在印刷机状态良好的情况下,套印是否准确,和印刷机长有直接关系。在此,提醒没有立体印刷经验或印刷经验比较少的企业,做立体印刷不要忽略对印刷机长的立体培训。

7、光栅校对的很准确,但还有明显的光波现象,一般是倾斜光波。

主要是在立体印刷过程中,对位不准确造成的。解决的方法就是保证光栅线条和光栅图案线条完全平行的情况下,在左右调整光栅,让印刷的画面出现最佳效果。印刷合格的现象:是从正面看,画面清晰无晃动点,从侧面看,画面整体换像!

以上就是造成3D立体画不合格的最常见的现象,要避免这些不合格现象,除了有过硬的立体印刷技术和专业的设计理念,还需要有非常丰富的立体印刷制作经验。如有更多需要了解的立体印刷问题或者您想定制生产出效果更好的立体画产品,请联系我们的上誉3D印刷,我们有非常专业的团队和经验丰富的3D制作技术人员为您服务!

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